フェス情報アプリのリードデザイン、UI設計、インタラクションデザイン、デザインプロトタイプ作成を行いました。
初回ラフではイベント検索アプリとしての視認性も考慮し、白ベースのデザインも提案。しかしもっと尖らせて音楽アプリとしての側面を出して欲しい、体験として没入感のあるものにしたいとのフィードバックを受け黒ベースでのデザインを採用しました。
ワイヤーフレーム段階で構想の中からイメージを具現化し、ディレクターと共同でポイントとなる画面の詳細なUIとアニメーションの作り込みを、2週間という限られた時間の中で行いました。運用時の使用可能な写真画像も考慮し、アーティスト写真に加工を加えない(裁ち落とさない)などの成約をクリアするようになっています。